Lange mussten sich Fans gedulden, jetzt ist es offiziell: Mit „Diablo IV“ hat Blizzard den nächsten Teil - der letzte erschien 2012 - seines beliebten Action-Rollenspiels angekündigt. Einen Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht, dafür erste Trailer, Screenshots und die eine oder andere Info zum Gameplay.
„Diablo IV“ verspricht ein „intuitives Kampfsystem, grauenvolle und abwechslungsreiche Monster, eine epische Jagd nach legendärer Beute, unendliche Spielbarkeit und unendlichen Fortschritt“, so Entwickler Blizzard anlässlich der Enthüllung auf seiner Hausmesse Blizzcon. Im vierten Teil der erstmals 1996 erschienen Hack’n’Slash-Serie droht - wenig überraschend - erneut ein uraltes Übel die laut Blizzard bislang weitläufigste Version der Welt von Sanktuario „in Dunkelheit zu hüllen“.
Abermals gilt es, in zufallsgenerierte Dungeons hinabzusteigen und sich dem Gehörnten und seinen Schergen zu stellen - allein oder in koordinierten Gruppen, wobei Blizzard betont, dass man Spielern auch die Möglichkeit bieten wolle, sich in einer „gemeinsamen Welt zu begegnen“. Entweder, um sich vereint größeren Herausforderungen zu stellen, oder um sich gegenseitig in PvP-Kämpfen „abzuschlachten“, wie der Publisher erläutert.
Der erste offizielle Gameplay-Trailer:
Drei Charakterklassen enthüllt
Drei Charakterklassen wurden bereits enthüllt: der Barbar, die Zauberin und der Druide - ein Gestaltwandler, der sich in Sekundenschnelle von der menschlichen Form in die eines Werwolfs oder Werbärs verwandeln kann.
Ein Königreich für ein Pferd
Neben anpassbaren Talentbäumen und Fertigkeiten, legendären Gegenständen und Ausrüstungssets können sie sich erstmals über personalisierte Reittiere freuen, auf denen sie die offene, laut Blizzard „nahtlose“ Spielwelt bereisen können.
Erscheinen soll „Diablo IV“ für PC, PS4 und Xbox One. Angaben zu einem Veröffentlichungszeitraum gibt es bislang nicht.
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