Das ging schnell: Sony hat eine PC-Version seines erst Ende 2020 gemeinsam mit der PS5 veröffentlichten 3D-Jump‘n‘Run-Hits „Sackboy: A Big Adventure“ angekündigt. PC-Spieler hüpfen bereits am 27. Oktober los.
Wie andere PlayStation-Veröffentlichung am PC soll auch „Sackboy: A Big Adventure“ optische Verbesserungen erfahren - unter anderem 4K-Auflösung und hohe Bildraten von bis zu 120 Frames pro Sekunde. Die PC-Version wird außerdem Nvidias KI-Upscaler DLSS, variable Bildwiederholfrequenzen und extrabreite Gaming-Monitore unterstützen.
Die Veröffentlichung für den PC ist Teil einer neuen Sony-Strategie, bei der man die Gaming-Aktivitäten nicht mehr allein auf die PlayStation-Konsole konzentriert, sondern - mit zeitlichem Abstand zur PlayStation-Version - vermehrt auch Eigenproduktionen für den PC veröffentlicht.
Zuvor hatte Sony bereits „Horizon: Zero Dawn“, „Days Gone“ und „God of War“ für den PC veröffentlicht - allesamt große Hits auf der PS4, die etwa auf Steam auch viele PC-Spieler anlocken.
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